《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

发布时间:2026-03-21 05:45:03

《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。

而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。

此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

相关资讯更新

虚幻5游戏优化问题频出 Epic老大回应:开发商的错

尽管虚幻5引擎融入了多项提升游戏视觉表现的前沿技术,却始终面临严峻的性能问题,采用该引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商。近日Epic首席执行官

2026-03-21 06:30:03

跳票后R星匿名员工爆料:公司肆无忌惮打压工会员工

一名来自R星的匿名员工通过《GTA》论坛,揭露了该工作室目前的困境。对这家游戏巨头而言,本周格外艰难——其备受期待的《GTA 6》突然被推迟至2026年11月19日发售。上周,该公司解雇了苏格兰和加拿

2026-03-21 05:15:03

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

近日类魂ARPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特(Jonathan Jacques-Belletête)接受采访,谈到与《空洞骑士:丝之歌》发售撞车的感受。该作与

2026-03-21 05:00:03

豆瓣小组吐槽《古剑》含男量99% 吧友们却称放心了

最近烛龙工作室公布了ARPG新作《古剑》首部预告,在网上引发网友热议。在豆瓣社区“女性玩家联合会”小组有人发帖称:“烛龙新作《古剑》刚端上来一支预告片,我就已经不想玩了。”发帖人称《古剑》3分多钟的预

2026-03-21 02:15:03

排位赛来了! 《黑夜君临》全新高难“深夜”模式9月11日上线

FromSoftware于8月28日公布了《艾尔登法环:黑夜君临》的新模式“深夜”,预计9月11日实装。《艾尔登法环 夜巡》是一款基于《艾尔登法环》的生存动作游戏,支持1至3人游玩。玩家将在被黑夜威

2026-03-21 01:00:03

《最终幻想7》蒂法新3D美图 穿其他女角服装不违和

近日游戏博主RaidenWgt又分享了《最终幻想7》蒂法的全新3D美图,她穿上了《妮姬》《漫威争锋》《剑星》等角色的服饰,展示自己的好身材。人美穿什么服装都那么夺目,一起来欣赏下吧!

2026-03-21 00:00:03