索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于小众

发布时间:2026-03-14 04:00:04

前PlayStation负责人吉田修平近日透露,当初顽皮狗决定放弃《神秘海域》系列、转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心工作室转向更成熟、阴郁的主题,可能会让他们此前积累的主流受众望而却步。

索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于小众

“当顽皮狗决定离开《神秘海域》时,我确实有点不安,尤其是他们打算制作一款真正意义上的‘成人向’游戏,”吉田在接受GameSpot采访时表示。“我当时担心,这样的题材可能会让我们陷入一个过于小众的市场。”

他指出,虽然《神秘海域》也涉及部分成熟内容,但整体更像是一部“适合所有人的暑期冒险大片”;相比之下,《最后生还者》营造了压抑而沉重的氛围,暴力和情感表达更为直接,呈现出截然不同的叙事风格。

索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于小众

不过,事实证明顽皮狗的冒险取得了巨大成功。吉田总结道:“最终,他们的才华让这款游戏变得异常出色,创造了一个甚至超越《神秘海域》的IP。”他还指出,该系列不仅推出了两部屡获殊荣的游戏,还成功改编成了备受好评的电视剧。

相关资讯更新

《无主之地4》提档 CEO发推称和《GTA6》无关

今日Gearbox将《无主之地4》提档,发售日从原定的9月24日,提前至9月12日,引发了避免和其他游戏撞车的讨论,比如《GTA6》。Gearbox CEO Randy Pitchford并未就《GT

2026-03-14 06:15:04

教程减少!爆料《宝可梦》第十世代将改善系列弊病

据社交媒体上关于第十世代游戏的爆料,新一代《宝可梦》游戏可能不会像《宝可梦传说:Z-A》那样包含大量新手教程。爆料称,《宝可梦》第十世代将在玩家获得海上航行能力后给予更多自由,不过首个区域仍会保留教程

2026-03-14 03:00:04

NVIDIA开源Audio2Face模型及SDK

9月25日,NVIDIA将开源Audio2Face模型与SDK,让所有游戏和3D应用开发者都可以构建并部署带有先进动画的高精度角色。NVIDIA将开源Audio2Face的训练框架,任何人都可以针对特

2026-03-14 02:30:04

PUBG团队新作《黑域撤离》公开 推荐3060显卡

《绝地求生》开发商PUBG Corporation新作《黑域撤离(PUBG:Black Budget)》公开,这是一款第一人称搜打撤游戏,将于12月12日起开启首次封测,支持中文。《黑域撤离》商店页

2026-03-14 02:15:04

玩家展示20年老电脑引热议 现在已成奶奶专用游戏机

电脑保管的好究竟能用多久?日前一名玩家展示长达20年的老电脑,依然还在正常运行,而且深受奶奶的喜爱,成为了奶奶的奶奶专用游戏机。·yuta suito(@yutasuito)网友晒出了这台超高龄电脑,

2026-03-14 02:00:04

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-03-14 01:45:04